webrtc chrome 播放SEARCH AGGREGATION

首页/精选主题/

webrtc chrome 播放

GPU云服务器

安全稳定,可弹性扩展的GPU云服务器。

webrtc chrome 播放问答精选

Chrome OS 75都有哪些改进?

回答:谷歌正在努力开发自己的基于Linux的操作系统Chrome OS,最初它是最常见的谷歌Chrome浏览器,然后,该操作系统的第一个本机应用程序开始出现,不久之后,谷歌增加了对Android应用程序的支持。Chrome OS 75已经发布到稳定频道,其中包括许多新功能,例如Linux支持Android调试,网页阅读器模式,以及最近发现的通过安装的Android应用程序支持云存储的文件应用程序。Chr...

JohnLui | 677人阅读

Chrome OS中Linux应用支持USB吗?

回答:在最新上线的Chrome OS 75开发者版本中,谷歌为Linux应用程序引入了完整的USB支持。在最新上线的v75.0.3759.4版本中,这项新功能的引入将有助于改善在Chromebook上运行Linux应用程序的体验。虽然支持USB并非什么新的功能,但是对于在Chromebook上使用Linux应用的用户来说是非常重要的缺失功能之一。Keith I Myers率先报告了这个消息,他指出Ch...

CoderBear | 903人阅读

webrtc chrome 播放精品文章

  • 摆脱客户端?网页发起直播势在必行!

    ...端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音...

    econi 评论0 收藏0
  • webRTC实战总结

    前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...

    Pandaaa 评论0 收藏0
  • 基于浏览器客户端的流式渲染技术难点一览

    ...初步的认识,以下是一些相关的记录。 总体流程 通过 WebRTC 技术实现点对点(更常见的说法:P2P)连接; 将客户端配置发送至服务端,初始化流; 开始接收服务端发来的视频、音频及控制信息; 使用 Opus 音频格式对音频进行...

    Render 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇

    什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...

    Carl 评论0 收藏0
  • 纯js实现web端录音与播放功能

    ...试。 实现方式 实现原理的话,主要是以下三点, 利用webrtc的getUserMedia方法获取设备音频输入,使用audioprocess得到音频流(pcm流,范围-1到1)。 转码,利用前端中的ArrayBuffer等二进制操作按采样位数处理流信息。 使用decodeAudioData...

    lanffy 评论0 收藏0
  • 红点王宇航:以实时连接场景为目标的一些技术架构探索

    ...功能服务。支持命令行使用,也支持作为函数库使用。 WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 javascript 就可以达到实时通讯能力。它的音视频处理部分源自于 google 收购的一家ip 解决...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • 实时音视频通信(RTC)中必须要了解的三种关键算法

    ...些丢包,卡顿等现象。 在RTC领域,最有名的就是Google的WebRTC,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输,支持网...

    ivyzhang 评论0 收藏0
  • 努力翻译一篇中文最友好的,Web Audio API的使用相关的文章

    ...具体情况可以看这个,AudioContext.createMediaElementSource() 从WebRTC MediaStream(WebRTC媒体流)输入音频源的情况:可以使用麦克风或者Web摄像头。具体情况看这个,AudioContext.createMediaStreamSource() 简单地把震动发声器作为音源,使用gain节...

    caikeal 评论0 收藏0

推荐文章

相关产品

<